Skozi zgodovino igre Magic:the Gathering je bil Karn vpleten v številne dogodke in je potoval na različne ravni obstoja. Čeprav nima stalnega doma ali baze, je imel močne povezave z določenimi lokacijami in letali. Tukaj je nekaj pomembnih krajev, povezanih s Karnom:
1. Dominaria: Dominaria je Karnovo domače letalo in prizorišče mnogih njegovih dogodivščin. To je svet, bogat z zgodovino in magijo, Karn pa ima globoke vezi z različnimi lokacijami na Dominariji. Predvsem je bil povezan s celinama Terisiare in Otaria, kjer je pogosto posredoval v pomembnih dogodkih.
2. Mirrodin: Mirrodin je ravnina, za katero je značilna kovinska pokrajina in obilica artefaktov. Karn je bil ključnega pomena pri ustvarjanju Mirrodina in čutečih umetnih bitij, znanih kot Mirari. Poglobljeno razume letalo in njegove edinstvene lastnosti.
3. Nova fireksija: Nova Phyrexia je pokvarjena in spremenjena različica Mirrodina, potem ko so jo napadli in asimilirali Phyrexians, tehnološko napredna in smrtonosna civilizacija. Karn je bil globoko vpleten v spopad proti Fireksijcem in njihove poskuse osvojitve drugih ravnin.
4. The Weatherlight: Weatherlight je bila čuteča zvezdna ladja, ki jo je ustvaril Urza in je igrala ključno vlogo pri Karnovem potovanju po letalih. Deloval je kot mobilna baza za Karna in njegove kolege Planeswalkerje, kar jim je omogočilo potovanje na različne lokacije in soočanje z različnimi grožnjami.
5. Tolarska akademija: Tolarska akademija je bila prestižna šola za čarovnike na Dominariji. Karn je bil povezan z Akademijo in je iskal znanje pri njenih modrecih, da bi izboljšal svoje razumevanje magije in umetnosti.
Pomembno je omeniti, da je Karn Planeswalker in da ga potovanja popeljejo po različnih ravninah, pogosto za kratek čas ali na posebne misije. Zato se lahko njegova prisotnost na določeni lokaciji razlikuje glede na dogodke in zgodbe v pripovedi Magic:the Gathering.