1. Mal'Ganisova korupcija :Arthasovo potovanje se začne, ko gospodar demonov Mal'Ganis pokvari Helm Domination, artefakt neizmerne moči. Arthas išče zakleti artefakt, da bi odstranil kugo iz svojega kraljestva Lordaerona, a ko ga najde, postane žrtev Mal'Ganisovih manipulacij.
2. Izguba človečnosti :Arthasovo obupano iskanje Helma ga pripelje na temno pot. Žrtvuje svojo človečnost in čut za moralo, da bi pridobil artefakt, saj verjame, da je to edini način, da reši svoje kraljestvo.
3. Združitev s Helmom :Po prevzemu Krmila Dominacije se Arthasova duša za vedno zlije z artefaktom. Ta fuzija mu daje neizmerno moč, vendar na ceno njegove svobodne volje in individualnosti. Postane lutka, ki jo nadzoruje zlonamerni vpliv krmila.
4. Ner'zhulov duh :V Helm of Domination je ujet duh Ner'zhula, nekdanjega kralja licha in vodje Scourgea, vojske nemrtvih, ki jo je dvignila Goreča legija. Ner'zhulov duh se zlije z Arthasovim bistvom, ga še bolj pokvari in poveča njegovo moč.
5. Nadzor nad nadlogo :S kombinacijo Helm of Domination in duha Ner'zhula v sebi, Arthas pridobi nadzor nad Bičjo. Postane novi kralj liča, ki vodi to ogromno vojsko nemrtvih s ciljem očistiti Azeroth življenja in uvesti dobo večne nesmrti.
6. Death Knight Creation :Arthas ima tudi moč ustvarjanja novih vitezov smrti, posameznikov, ki so vezani na njegovo voljo prek prekletega runskega rezila, znanega kot Frostmourne. Ti vitezi smrti služijo kot njegovi zvesti izvršitelji in zagovorniki v njegovem prizadevanju za prevlado.
Kot kralj nemrtvih želi Arthas osvojiti ves Azeroth, odstraniti žive in preoblikovati svet v skladu s svojo izkrivljeno vizijo reda in nadzora. Njegova preobrazba zaznamuje ključni trenutek v sagi Warcraft in postavlja teren za epske spopade med živimi in nemrtvimi silami v naslednjih igrah in razširitvah Warcraft.